ପାଞ୍ଚ ପ୍ରକାରର ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପଦ୍ଧତି |
ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ପୋଷ୍ଟ-ପ୍ରେସ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଯେପରିକି ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍, ଏମୋବସ୍ କରିବା, ଡାଇମେନ୍ସିଆଲ୍ ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍, UV ଏବଂ ଇତ୍ୟାଦି | ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ସମୟରେ ଏଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ଅସ୍ଥିର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ବିଷୟରେ, ଏହାକୁ ଡକାଯିବା ଉଚିତ: ହଟ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ ଆଲୁମିନିୟମ୍ (ଫଏଲ୍ ବ୍ୟବହୃତ ହେଉଛିଟି, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ସୁନା ଫିଲ୍ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା |
ମୁଦ୍ରିତ ସାମଗ୍ରୀର ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପପିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଆମେ ଦେଖିଛୁ, ପୁସ୍ତକ କଭର, ରିଏଲ୍ ଇଷ୍ଟେଟ୍ ଆଲବମ୍, ପ୍ୟାକେଜ୍ କାର୍ଡ, ପ୍ୟାକେଜ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଧୂସର ପରି | କିନ୍ତୁ ଯଦି ଏହା ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଘରେ ନାହିଁ, ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବିଷୟରେ ଅତ୍ୟଧିକ ନୁହେଁ |ଚକୋଲେଟ୍ ବଣ୍ଡ କେକ୍ ବକ୍ସ ରେସିପି |
1, ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତି:ଚକୋଲେଟ୍ କେକ୍ ବକ୍ସେଡ୍ |
1.1, ପଦାର୍ଥ: ସାଧାରଣତ part କାଗଜ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ସାଧାରଣତ paper କାଗଜ, କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାମଗ୍ରୀ, କାଠ, କପଡା ଏବଂ ଇତ୍ୟାଦି |
1.2, ଆଲୁମିନିୟମ୍ କାର୍ବାଇଡ୍: ସ୍ୱାଗତ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ କାଗଜ, ସୁନା ଫଏଲ୍ କାଗଜ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା | ନାଲି, କଳା, ନୀଳ ରଙ୍ଗର ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥିର ରଙ୍ଗ ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ ଆଲୁମିନିୟମ୍ କାର୍ବାଇଡ୍, ଯେପରିକି ନାଲି, ନୀଳ, ଲକ୍ଷଣ, ଲକ୍ଷଣ, ଲେଜର ସୁନା, ଇତ୍ୟାଦି ମଧ୍ୟ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଅଳ୍ପ କିଛି ପ୍ରଭାବ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଅଳ୍ପ କିଛି ପ୍ରଭାବ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଅଳ୍ପ କିଛି ପ୍ରଭାବ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଅଳ୍ପ କିଛି ପ୍ରଭାବ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଅଳ୍ପ କିଛି ପ୍ରଭାବ ଅଛି, ଯାହା
1.3, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ୍: ଗ୍ରାଫିକ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁରେ ଧାତୁ ଥାଳିରେ ଧାତୁ ଥାଳିରେ ଏକ ଭଲ ଗ୍ରାଫିକ୍ ଖୋଦିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସାଧାରଣ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ ସାମଗ୍ରୀ ହେଉଛି ଜିଙ୍କ୍ ପ୍ଲେଟ, ମ୍ୟାଗ୍ନେସିୟମ୍ ପ୍ଲେଟ ଏବଂ ତମ୍ବା ଥାଳି |
2, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଏବଂ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |ବାକ୍ସରୁ ଚକୋଲେଟ୍ କେକ୍ |
ଆମେ ପ୍ରଥମେ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଏହାକୁ ଷ୍ଟାମ୍ପାଇପ୍ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛୁ: କମ୍ପାନୀର ସିଲ୍, କାଗଜରେ କଠିନ କଭର ସହିତ ଆବୃତ ହେବେ |
ତାପରେ, ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଏହି ଉପାୟରେ ବୁ understood ି ପାରିବା: ଖୋଳାଯାଇଥିବା ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ୍ ହେଉଛି ସିଲ୍, ଆଲୁମିନିୟମ ଫେଲ୍ ର ବ୍ୟବହାର, ଏବଂ ସ୍ୱିଙ୍ଗ ଷ୍ଟାମ୍ପର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରଦାନ କରିଥିଲେ |
ଏହାର ପ୍ରତିଛବି ବୁ understand ିବାର ଏହି ଉପାୟ |
3, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପର ପ୍ରକ୍ରିୟା |ଭାଲେଣ୍ଟାଇନ୍ ଚକୋଲେଟ୍ ବକ୍ସ ସ୍ୱାଦ |
ଚିତ୍ର 1, କାଗଜ ମ middle ିରେ ଆଲୁମିନିୟମ୍ କାର୍ବାଇଡ୍ ରେ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଷ୍ଟାଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |
ଚିତ୍ର 2, ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ୍ 100-150 ଡିଗ୍ରୀ କିମ୍ବା ତେଣୁ, ତଳ ଚାପ ସହିତ ଗରମ, ଆଲୁମିନିୟମ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ, କାଗଜର ଚାପ;
ଚିତ୍ର 3, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟରେ ଥିବା ଗ୍ରାଫିକ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁ କାଗଜକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଧ୍ୟାନ ଦିଆଯାଏ;
ଚିତ୍ର 4, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ୍ ଉଠେ;
ଚିତ୍ର 5, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପସନ୍ ଧାତୁ ପ୍ଲେଟର ତାପମାତ୍ରା ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ, ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟରେ ଥିବା ଗ୍ରାଫିକ୍ ସହିତ ଆଲୁମିନିୟମ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ ଯୋଗାଯୋଗ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ, ରଙ୍ଗ ସହିତ ସ୍ତରଗୁଡିକ ଚୋପା ହୋଇପାରିବା ପରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହେବ;
ଚିତ୍ର 6, ଆଲୁମିନିୟମ କାର୍ବାଇଡ୍ ଅପଚୟ ଯାହା ଚେଲାଯାଇଥିବା ଚେଲେଚାଉନ୍ ଏବଂ ଶେଷ ହୋଇଛି;
ଚିତ୍ର 7, କାଗଜରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରଭାବ |
4, ସାରାଂଶକେଉଁ କମ୍ପାନୀ ପ୍ରଥମ ହୃଦୟ ଆକୃତିର ଚକୋଲେଟ୍ ବାକ୍ସ ସୃଷ୍ଟି କରିଛି |
1, ଏଠାରେ ଦେଖନ୍ତୁ, ଷ୍ଟାପ୍ କରିବା ସହିତ ସମାନ ନୁହେଁ କି?
2, ହଟ୍ ଷ୍ଟାପ୍ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ସିଲ୍ ପରି ସମାନ, କାଗଜରେ କଭର୍ / ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ କଭର୍ କରିବା ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ, କାରଣ କାଗଜରେ କଭର୍ / ହଟ୍ ଷ୍ଟାପ୍ କରିବା ପାଇଁ ଏହା ସକରାତ୍ମକ ହେବ |
3, ବହୁତ ଭଲ ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଫଣ୍ଟଗୁଡିକ ସିଲ୍ ଉପରେ ଖୋଦିତ କରିବା କଷ୍ଟକର, ଛୋଟ ଅକ୍ଷରର ଉତ୍ତମତା ହେଉଛି ମୁଦ୍ରଣରେ ପହଞ୍ଚିପାରିବ ନାହିଁ |
4, ରାଶି ଖୋଦିତ ସଠିକତା ସହିତ ସିଲ୍ ଅଲଗା, ହଟ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ସମାନ, ତମ୍ବା ପ୍ଲେଟ ସୂତା ଏବଂ ଜିଙ୍କି ପ୍ଲେଟ କ୍ଷୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଏବଂ ଜିଙ୍କି ପ୍ଲେଟ କ୍ଷୟ ହେଉଛି ଅଲଗା;ବାକ୍ସ ଚକୋଲେଟ୍ କେକ୍ ରେସିପି |
5, ବିଭିନ୍ନ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କାଗଜ, ତାପମାତ୍ରା ଏବଂ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ ଆଲୁମିନିୟମ୍ ସାମଗ୍ରୀ ଆବଶ୍ୟକତା ସମାନ, କେବଳ ଗୋଟିଏ ଜିନିଷକୁ ଯତ୍ନ ନ କରିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ, ବିକୃତ ବ୍ୟକ୍ତିବିଶେଷଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ବିକୃତ ହୁଏ |
ତେଣୁ, ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବା, ପ୍ରି-ପ୍ରେସ୍ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଗୁଡିକ କିପରି ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ସଂସ୍କରଣ କରିବେ?
ସମସ୍ତ ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଫାଇଲ୍ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରଥମେ ଯଦି ଆପଣ ଭଲ ଫଳାଫଳ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ଫାଇଲ୍ ଭେକ୍ଟର କରିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ | ଯେତେବେଳେ ଅନ୍ୟ ସ୍ତରରେ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣରେ ସନ୍ତୁଷ୍ଟ ହେବା ସମୟରେ ଫାଇଲ୍ କରନ୍ତୁ | କାରଣ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ସାଧାରଣ ବିଷୟବସ୍ତୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହୋଇନାହିଁ, ଯାହାଫଳରେ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ପ୍ଲେଟ୍ ସୁବିଧା ପାଇଁ ପଠାଯାଏ ଏବଂ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପର ଅବସ୍ଥାନ ଦେଖିବାକୁ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଭଲ | ମୁଦ୍ରିତ ସ୍ତରର ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପପିଂ ସଂସ୍କରଣଗୁଡିକ ବିଲୋପ କରିପାରିବ, କେବଳ ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ବଜାୟ ରଖିବା ପାଇଁ, କେବଳ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ନିର୍ମାତାଙ୍କୁ ସ୍ଥାନିତ କରାଯାଇପାରେ |
ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାଗୁଡ଼ିକରେ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଗୋଲ୍ଡ, ମୁଦ୍ରଣ ସୁନା, ବିଶେଷ ସୁନା ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ କ'ଣ?ୱିଲି ୱୋରେକା ଏବଂ ଚକୋଲେଟ୍ କାରଖାନା ବକ୍ସ ଅଫିସ୍ |
ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ହେଉଛି ଏକ ସୁନା ଆଲୁମିନିୟମ୍ ଫେଲ୍ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର, ସର୍ବୋଚ୍ଚ ଚମକ, ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ, ଏବଂ ବିଶେଷ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ପରି ଦର୍ପଣ ପରି ଦେଖାଯିବ | ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଉଚ୍ଚ ମୂଲ୍ୟ, ଧୀର ଉତ୍ପାଦନ ବେଗ, ସାଧାରଣତ a ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଏକ ବଡ଼ କ୍ଷେତ୍ର ନୁହେଁ |
ସୁନା ମୁଦ୍ରଣ କରିବାବେଳେ ଉପରୋକ୍ତ କାଗଜରେ ମୁଦ୍ରିତ ହୋଇଥିବା ସୁନା ଇଙ୍କି ଫିଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ସ୍ପର୍ଶ ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣରେ କ sign ଣସି ବିଶେଷ ଗଠନ ପରି ଉଚ୍ଚ ନୁହେଁ, କ special ଣସି ବିଶେଷ ଗଠନ | ସୁବିଧା କମ୍ ମୂଲ୍ୟ ଅଟେ, ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍, ଉଚ୍ଚ ଦକ୍ଷତା ସହିତ ସମାନ ସମୟରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରିବ |
ବିଶେଷ ସୁନା, ମୁଦ୍ରଣ ସୁନା, ସୁନା, ନୀଳ, ନୀଳ ସୁନା, ବିଭିନ୍ନ ସୁବର୍ଣ୍ଣର ପୃଥକ ଅକ୍ଷର ବିଶିଷ୍ଟ ସମାନ, ଲାଲ୍ ସୁନା, ନୀଳ ସୁନା, ବିଭିନ୍ନ ସୁବର୍ଣ୍ଣର ରଙ୍ଗ ହୋଇପାରେ | ଏହାର ମୂଲ୍ୟ ସୁନା ମୁଦ୍ରଣଠାରୁ ଅଧିକ, ଅନ୍ୟ ଏବଂ ସୁନା ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମାନ | ଚକୋଲେଟର ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ବାକ୍ସ |
ସାଧାରଣତ hot ଟି ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ୱେ ପରେ ପ୍ରଥମେ ମୁଦ୍ରଣ ବ୍ୟବହାର କରାଯିବ |
ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପରେ ପ୍ରଥମେ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ କରିବା, ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ପରେ ପ୍ୟାଟର୍ ର ଭିଜୁଆଲ୍ ଭାବନାକୁ ବ enhance ାଇବା, ପ୍ରଥମେ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପାଟର୍ନ ଉପରେ ଚାରି-ରଙ୍ଗ ମୁଦ୍ରଣ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପଦ୍ଧତି | ସାଧାରଣତ colle ରଙ୍ଗ pattern ାଞ୍ଚାର ଏକ ଉତ୍ତମ ଭିଜୁଆଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ଉପରେ ଡଟ୍ ଓଭରପାଇନ୍ ସିଣ୍ଟେଣ୍ଟିଂ ଗ୍ରେଟ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଗ୍ରେଟ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଗ୍ରେଟ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଗ୍ରେଟିଂ | ସାଧାରଣତ ,, ପ୍ରଥମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଏବଂ ତା'ପରେ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଆଂଶିକ ରୂପେ ବଣ୍ଟନ, ଆଂଶିକ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଆଂଶିକ ସୀମାରେ ବିଭକ୍ତ, ଯେପରିକି ଧାତୁ ଇଙ୍କିଭେଲକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା ପାଇଁ, ଏବଂ ଏହାର ସୁପରିମୋଜ୍ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ନାହିଁ | ମୁଦ୍ରଣ ଡଟ୍ ଓଭର ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ହେତୁ ଉତ୍ପାଦର ଅସୁବିଧା ପୂରଣ କରିବାରେ ପ୍ରଥମ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ପ୍ରଥମଟି ସଫଳତା ହାସଲ କରିବାରେ ଏବଂ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଡିଗ୍ରୀ ଅସୁବିଧା ନାହିଁ |ବାକ୍ସ ଚକୋଲେଟ୍ କେକ୍ ରେସିପି |
ପ୍ରଥମ ହଟ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଆବଶ୍ୟକତା: ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରକ୍ରିୟା ପରେ ସ୍ଥାନୀୟ ହଟ୍ ହେଉଛି ଓଭରବ୍ରିଣ୍ଟ୍ ସଠିକତା ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣ ସ୍ଥିରତା ପ୍ରସଙ୍ଗର ପୂର୍ବଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ସାଧାରଣତ ,, ଓଭରପ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ ତ୍ରୁଟି 0.5 ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଡଟ୍ସ ର ଓଭରପ୍ରେଣ୍ଟ୍ର ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ସଠିକତା ଅସୁବିଧାକୁ ବ ifi ାଇଥାଏ, ଯାହା ଆଗକୁ ଦୁଇଟି ପ୍ରକ୍ରିୟା ସ୍ତରରେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଥାଏ, ଯାହା ଏକ ଅଧିକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ଅଧିକ ବାନ୍ଧିଥାଏ | ସାମଗ୍ରୀ, ଯନ୍ତ୍ରପାତି, ମୋଲଡିକ୍ସ, କର୍ମଚାରୀ, ଏବଂ ଇତ୍ୟାଦି ଉପରେ କଠୋର ଆବଶ୍ୟକତା ଉପରେ କଠୋର ଆବଶ୍ୟକତା |
ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ, ଆମେ ମାର୍ଗକୁ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା: ଡାଏ-କଟ୍ → ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ → ଚାରି ରଙ୍ଗର ମୁଦ୍ରଣ → ଲୋକ ଓଲଟା ରିଲିଜ୍ ରିଲିଜ୍ ରୋକିବା ପାଇଁ କାଗଜ ପାଳିବା ପରେ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ରେ ଷ୍ଟାପ୍ପରେ, ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟର ଏକ କୋଣର ସ୍ଥିରତାକୁ ଏକ ଛୋଟ ଆରକେ ପ୍ରକାରର ନିଶ୍ଚିତ କରିବା | ନିମ୍ନଲିଖିତ 5 ପଏଣ୍ଟରୁ ବିଚାର କରିବାକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ | 1 ସାମଗ୍ରୀ ଚୟନ 2 ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ଲେଟ୍ ଉତ୍ପାଦନ 3 | ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଉପକରଣ ଏବଂ ପଏଣ୍ଟ 4 ର ସ୍ଥିତିକୁ ଟାଣନ୍ତୁ | ମାପ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଆବଶ୍ୟକତା 5 | ପ୍ୟାକେଜିଂ ଏବଂ ପରିବହନସର୍ବୋତ୍ତମ ଚକୋଲେଟ୍ ବକ୍ସ କେକ୍ ରେସିପି |
ପ୍ରକ୍ରିୟା ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକ ମୁଦ୍ରଣ କରିବା ପରେ: ପୁନ - ମୁଦ୍ରଣ ପାଇଁ ବାମ ସେମି-ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ କେଶର ଧାର ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ କାରଣ କେତେକ ବିଷୟର ଘଟଣା, ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଆମେ ଏକ ଯାଦୁକର ଗ୍ଲାସ ସହିତ ଯାହାକୁ ଏକ ବଡ଼ ବଡ଼ ଗ୍ଲାମନ୍ ସହିତ କହିଥାଉ | ମୁଦ୍ରଣରେ, ଏହି ଅବଶିଷ୍ଟ ସୁନା ଉପର ବୋଟପ୍ୟାଙ୍ଗରେ ଆଣ୍ଟି ଷ୍ଟିକ୍ ହେବ, ଏବଂ OLCENTIVICE ଦ୍ the ାରା ଆଲୁମିନିୟମ୍ କାର୍ବାଇଡ୍ ଆବେରିସ୍ ଦବାଇବା ପାଇଁ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ କମ୍ ହେବ, କିମ୍ବା ମାନୁଆଲୀ ପାଉଡର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ |
ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ନିୟମିତ ଭାବରେ ରବର କମ୍ବଳକୁ ସଫା କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଅଭ୍ୟାସ ଦର୍ଶାଏ ଯେ 2000 ସିଟ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଉତ୍ତମ ପ୍ରଭାବ ସଫା କରିବାକୁ; ଆଣ୍ଟି-ଟାଣୁଥିବା ଆଲୁମିନିୟମ୍ କାର୍ବିଜର ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ | ମୁଦ୍ରଣ କରିବାକୁ ପ୍ରଥମ ୟୁନିଟରେ ହଳଦିଆ ଇଙ୍କି ର ଭିସ୍କୋସିଟି |
ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପୂର୍ବରୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହୋଇଥିବା ସାମଗ୍ରୀର ଏକ ସାଧାରଣ ଅଂଶ ହୋଇସାରିଛି, ଏବଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ମଧ୍ୟ ବହୁତ ପରିପକ୍ୱ ଅଟେ | ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ପାଞ୍ଚଟି ପ୍ରକାରର ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପଦ୍ଧତି ଉପସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଏହି ପାଞ୍ଚ ପ୍ରକାରର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ମୁଦ୍ରଣରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ବଣ୍ଟନ ପଦ୍ଧତି ବାଛିବା ପାଇଁ ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ଡିଜାଇନ୍ ସହିତ କରିପାରିବେ |
ପ୍ରଥମେ, ଫ୍ଲାଟ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |
ଫ୍ଲାଟ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ହେଉଛି ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପଦ୍ଧତି, କେବଳ ଷ୍ଟାମ୍ପଡ୍ ହେବାକୁ ଥିବା ବିଷୟବସ୍ତୁ ହେଉଛି ଧଳା କିମ୍ବା ମୁଦ୍ରିତ ବିଷୟବସ୍ତୁ ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ସ୍ଥାନ ରହିବ | ଫ୍ଲାଟ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ମୁଖ୍ୟତ stment ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ଅବସ୍ଥାନକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା, ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚନା ସୁନାରେ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ହୋଇଯିବ | ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟା ତୁଳନାରେ, ଯେପରିକି ଓଲଟା ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଏବଂ ଏକାଧିକ ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ଫ୍ଲାଟ ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ କମ୍ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ଏବଂ ତ୍ରୁଟିର ସମ୍ଭାବନା ହେଉଛି ଅପେକ୍ଷାକୃତ କମ୍ | ଏହା ସହିତ, କାରଣ ଏହା ସରଳ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା, କାଗଜ ହରାଇବା କମ୍ ହେବ |
ଦ୍ୱିତୀୟ, ରିଭର୍ସ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |
ଫ୍ଲାଟ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ବିପରୀତ, ଧଳା ସ୍ଥାନର ସ୍ଥିତିକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାକୁ ଧାତୁ ହୋଲ୍ଡିଂ ସହିତ ଧାତୁ ହୋଲ୍ଡିଂ ସହିତ, ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ଏକ ଅଂଶ ସେଟ୍ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ସାଧାରଣ ଅଭ୍ୟାସ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଦ୍ୱାରା ଘେରି ରହିଥିବା ଏକ ବୃହତ କ୍ରମକୁ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଦ୍ୱାରା ଘେରି ରହିଥିବା ହଟଫିଂ ଏବଂ ଖାଲରେ ଥିବା ଗ୍ରାଫିକ୍ସକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା | ଓଲଟା ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ କରିବାବେଳେ, ଯଦି ସ୍ୱର୍ଣ୍ଣ ଫିଲ୍ ଲାଇନ୍ ବଡ଼, ମୂଲ୍ୟ ଅଧିକ, ମୂଲ୍ୟ ଅଧିକ ହେବ | ଏବଂ ଗ୍ରାଫିକ୍ ର ଲାଇନ୍ ଗୁଡିକ ହାଇଲାଇଟ୍ ହେବା ପାଇଁ ଅତ୍ୟଧିକ ପତଳା ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ (6 ରୁ ଅଧିକ ଆବଶ୍ୟକ), ଅନ୍ୟଥା ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରଭାବ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ହେବ | ଯଦି ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କାଗଜ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ର ବ୍ୟବହାର, ତେବେ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଆକାଂକ୍ଷା କାଗଜ ନୁହେଁ, ତେବେ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ଅତ୍ୟଧିକ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇନଥାଏ, କାରଣ ବଡ଼ କ୍ଷେତ୍ରର ପ୍ରଭାବ ଦ୍ୱାରା ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ପରାମର୍ଶିତ ନୁହେଁ |
ତୃତୀୟ, ମୁଦ୍ରଣ ଏବଂ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଓଭରଲପ୍ |
ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଓଭରଲାପ୍ ହେଉଛି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା କ୍ଷେତ୍ରରେ ମାଷ୍ଟରଙ୍କ ଦକ୍ଷତାର ଏକ ପରୀକ୍ଷା, ଏହାର ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଡିଜାଇନ୍ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣ ରଙ୍ଗକୁ ଏକାଠି ମୁଦ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ଚତୁର ଅଟେ | ଗୁରୁ ପ୍ରଥମେ ମୁଦ୍ରଣ କରିବେ, ଏବଂ ତାପରେ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରର ସଠିକତାର ସ୍ଥାନରେ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା, କିନ୍ତୁ ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରଭାବ ହେଉଛି ପ୍ରଥମ ଶ୍ରେଣୀ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍, ଖେଳାଳୀ | ଏହି ଅଭ୍ୟାସ କେବଳ ମାଷ୍ଟରଙ୍କ ଦକ୍ଷତାର ପରୀକ୍ଷା ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ମେଳଣ ରଙ୍ଗ ସହିତ ଡିଜାଇନର୍ ର ଏକ ପରୀକ୍ଷା |
ପ୍ରଥମ ମୁଦ୍ରଣ ପାଇଁ ରକଡାଇନ୍ ସିଲଭର ଇଙ୍କି, ବାକି ମୁଦ୍ରଣର ପଛପଟ ପାଇଁ; ଉଚ୍ଚ ସଠିକତା ଆବଶ୍ୟକତା ର ସୁନା ଡାଏଗୋନାଲ୍ ରେଖା |
ଚାରି, ମଲ୍ଟି ରଙ୍ଗ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |
ଗ୍ରାଫିକ୍କୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାକୁ ଅନେକ ଡିଜାଇନ୍ ଅଛି, ଏକକ ଗ୍ରାଫିକ୍କୁ ଦୁଇଥର କିମ୍ବା ଅଧିକ ସମୟ ମିଳିବ, ତେବେ ଏହା ଆମେ ମଲ୍ଟି-ରଙ୍ଗ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂକୁ କଲ କରିବା | ଏହି ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପଦ୍ଧତି ମଧ୍ୟ ଉଚ୍ଚ ସଠିକ ଷ୍ଟାପ୍ କରିବା ପଦ୍ଧତି ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ଏବଂ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଓଣ୍ଟରଗୁଡିକ ସମାନ, ମୁଦ୍ରଣ ଏବଂ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଓସମ୍ପ ହେଉଛି ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ହେଉଛି ବିଭିନ୍ନ ଷ୍ଟାପ୍ ହୋଇଥିବା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗର | ଯେତେବେଳେ ଏକାଧିକ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପାଇଁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହେବ, ଧ୍ୟାନ ଦିଆଯାଏ, ଧ୍ୟାନର ଷ୍ଟାମ୍ପପିଂ ଏବଂ ସୁନା ଫିଲର ସୁସଙ୍ଗତତା ପ୍ରଦାନ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଯଦି ଡିଜାଇନର୍ ଦୁଇ ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ସେଟ୍ କରନ୍ତି, ତେବେ ଡିଜେଣ୍ଟୀ କରିବାବେଳେ ବହୁତ କମ୍ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ସେଟ୍ କରେ, ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗ ଏକାଠି ପେଷ୍ଟିବ |
ପାଞ୍ଚଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |
ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ମିଶ୍ରଣ ହେଉଛି ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଗରମ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂ, ଯାହାଫଳରେ ହଟ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର କିଛି ଅଂଶ ବପିଙ୍ଗ୍ ହୋଇ ଏକ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସାଲ୍ ରିଲିଫ୍ ଇଫେକ୍ଟ ଗଠନ ହୁଏ | ତଥାପି, ଏହା ମନେ ରଖିବା ଉଚିତ ଯେ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପପିଂର ପଛ ଏକ ଜଡିତ ପ୍ରଭାବ ରହିବ, ତେଣୁ ଡିଜାଇନର ଓଲଟା ପାର୍ଶ୍ୱ ଛାଡିବାକୁ ପଡିବ, ନଚେତ୍ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ କିମ୍ବା ପାଠ୍ୟ ପ୍ରଭାବିତ ହେବ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ -7-2023 |