ການພິຈາລະນາການພິມສີຫມຶກສີເກມອອນລາຍ
ສິ່ງທີ່ຄວນສັງເກດໃນເວລາທີ່ການພິມສີທີ່ມີສີສັນທີ່:
ມຸມທີ່ສີໃດຈຸດຖືກຄັດເລືອກ
ໂດຍທົ່ວໄປ, ຈຸດສີສັນແມ່ນພິມອອກໃນສະຫນາມ, ແລະຈຸດປະສົງແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ເຮັດ, ສະນັ້ນມຸມຂອງຫນ້າຈໍຫມຶກສີໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຮັບ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອໃຊ້ຈໍສະຫວ່າງຂອງການລົງທະບຽນສີ, ມີບັນຫາໃນການອອກແບບແລະປັບປ່ຽນມຸມຂອງຫນ້າຈໍຂອງຈຸດສີຫມຶກສີ. ເພາະສະນັ້ນ, ມຸມຂອງຫນ້າຈໍຂອງສີແມ່ນກໍາລັງນິຊໍານານເປັນ 45 ອົງສາຕູ້ເຈ້ຍ
ການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສຂອງສີຈຸດທີ່ພິມອອກສີ່ສີ
ນັກອອກແບບຫຼາຍຄົນມັກຈະໃຊ້ສີໃນບາງຫໍສະຫມຸດສີຈຸດເພື່ອກໍານົດສີແລະການປຸງແຕ່ງສີໃນເວລາທີ່ປ່ຽນເປັນຮູບສີ່ສີໃນການພິມສີ່ສີເມື່ອແຍກ.
ມີສາມຈຸດທີ່ຄວນສັງເກດ:
ຫນ້າທໍາອິດ, Gamut ສີຈຸດແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ກ່ວາ gamut ສີສີ່ສີ, ໃນຂະບວນການປ່ຽນສີ, ສີບາງຢ່າງບໍ່ສາມາດເປັນຄວາມຊື່ສັດຫມົດ, ແຕ່ຈະສູນເສຍຂໍ້ມູນສີທັງຫມົດ;
ອັນທີສອງ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກ "ຈຸດປ່ຽນສີເປັນ 4 ສີ" ໃນການເລືອກຜົນຜະລິດ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນຈະນໍາໄປສູ່ຄວາມຜິດພາດຂອງຜົນຜະລິດ;
ສາມ, ຢ່າຄິດວ່າອັດຕາສ່ວນມູນຄ່າສີ CMMYK ທີ່ສະແດງຢູ່ຂ້າງຕົວເລກສີທີ່ມີສີສັນທີ່ມີສີສັນທີ່ມີສີສັນທີ່ມີຄວາມຫມາຍດຽວກັນ, ສີທີ່ໄດ້ຮັບກໍ່ຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.
ການໃສ່ກັບດັກສີ
ເນື່ອງຈາກວ່າສີທີ່ມີສີແຕກຕ່າງຈາກສີ່ສີພິມ, (ນ້ໍາມຶກທີ່ມີສີສັນ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຈຸດທີ່ເປື້ອນ, ສະນັ້ນຢ່າໃຊ້ວິທີການທີ່ມີສີສັນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວບໍ່ໄດ້ໃຊ້ວິທີການທັບຊ້ອນກັນແຕ່ໃຊ້ allprint. ວິທີນີ້, ໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ສີທີ່ມີສີສັນ, ຕາບໃດທີ່ມີສີສັນອື່ນໆທີ່ຢູ່ຕິດກັບຈຸດສີ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາປ້ອງກັນ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການພິມສີ,ປ່ອງວັນທີ
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ການພິມສີທີ່ມີສີປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການພິມຢູ່ລຸ່ມສາມສີ, ແລະຖ້າມີຫຼາຍກວ່າສີ່ສີແມ່ນເຫມາະສົມກັບສີ່ສີ. ເນື່ອງຈາກວ່າການພິມສີ CMMYK ແມ່ນຖືກນໍາສະເຫນີໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ແລະການໃຊ້ສີທີ່ມີສີສັນທີ່ມີສີສັນທີ່ມີສີສັນຫຼັງແລະບໍ່ມີຫນ່ວຍພິມພິເສດ ຍາວທີ່ຈະພິມ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນສູງກວ່າ.
ເວລາໄປສະນີ: Feb-27-2023